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regole del Craps standard

Elencare tutte le regole

Obiettivo del gioco:
L'idea di base dietro il Craps Ť di stabilire un numero chiamato "Punto" e di gettare i dadi per raggiungere il "Point" prima di gettare un 7 (Craps). Soltanto i numeri 4,.5,.6,.8,.9, o 10 possono essere designati come un "Punto" e tutti gli altri usciti lanciando il dado hanno significati in funzione del loro lanciato (prima o dopo che un Punto sia stabilito).

Istruzioni generali:
Cliccate sulla fiche nel portafoglio (accanto al bottone gettare) per scegliere la fiche. Cliccate con il tasto sinistro del vostro mouse sulla zona del tavolo per mettere la fiche alla puntata. Cliccate con il tasto diritto del vostro mouse su una puntata per toglierla. Cliccate sul tasto gettare quando questíultimo Ť attivo per gettare i dadi. Per attivare il tasto gettare dovete mettere almeno una puntata.

Giochi che utilizzano queste regole

 



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